Sistema de Puntos

Este grupo funciona con un sistema combinado, que se compone de distintos tipos de puntos, los cuales cada uno posee una función específica.

Los puntos se obtienen haciendo actividades, juegos on-rol y art, principalmente, y dependiendo del uso, varía la forma de conseguirlos, lo mismo que el tipo de participación que te los otorga, desde Encargos y Clases, hasta Retos y Misiones.

Existen actualmente cuatro tipos: EXP, Uso libre, Stat, y de Mérito, todos ellos disponibles sólo para OC's -los NPC's no ganan puntos-.

Puntos EXP
Los más básicos, y la mayoría considerará, los más importantes. Son los puntos de experiencia que te permiten subir de Nivel, incrementar el uso de poder de tu OC y su control sobre el mismo. Obtenerlos te habilita a mayor categoría en actividades como Encargos y Misiones, y más capacidad a la hora de entrar en batalla.

Puntos de Uso libre
Muy comunes, estos puntos son la moneda interna de Gravescent Manor. Se usan para recompensar labores solicitadas por NPC's, o como premio por buen desempeño. Parecen inútiles a primera vista, pero acumular de estos te conseguirá armas, equipo, acceso a las Salas de Práctica y Simulación, objetos necesarios para desbloquear actividades de acceso limitado y hasta mascotas muy especiales, si tienes la suerte de conseguir una buena cantidad.

Puntos de Stats
Algo recién aplicado, que en su momento se vislumbró apenas con las Misiones. Los puntos de stat te dan mayor probabilidad de éxito ante ciertas situaciones. Usualmente, ya que ese sistema no se había aplicado, los juegos se determinan por tiradas de dados al azar, y se respeta el resultado. Sin embargo, al sumar estos puntos en los stats correctos para tu OC, puedes añadirlos a la cuenta, y obtener un éxito aún si la tirada inicial indicaba que fallarías. Esto es súmamente útil a la hora de pelear, porque justifica la capacidad de tu OC de hacer cosas que podrían sorprenderte. Claro que también puede hacerle errar, pero eso es sólo si tiene tan pocos puntos que ni cuentan, fuera de ello, si los asignas al atributo indicado, tendrás mucha mayor probabilidad de salir exitoso en Misiones y combates.

Puntos de Mérito
Estos son la rareza exótica entre los puntos, y es que no son usualmente asignados, porque nada asegura que puedan ser obtenidos. Suelen ser pocas las ocasiones para conseguirlos, y estar un poco disimuladas. La única manera de hacerte con ellos es buscar la oportunidad, y tener una muy buena racha; o bien tener un destacable desempeño en alguna etapa. No quiere decir que se ganen al azar, nada más lejos, sino que completar un ejercicio bien no promete que los consigas. ¿Por qué es tan interesante tenerlos, a pesar de ello? Porque los puntos de Mérito conceden dos particularidades:
 * 1) Te dan renombre, lo cual si bien puede exponerte al enemigo, también lo intimida, y con eso ganas ventaja; y cuanto más renombre, más ventaja, aún si tu nivel no es tan alto, porque tu enemigo te evitará y tendrás menores chances de peligro;
 * 2) Dicho sencillo, hacen a una persona capaz de sobrepasar su propio límite máximo. Es decir, que llegando al %100 de tu poder, los puntos de Mérito te permitirán pasar el límite de lo mesurable dentro del desarrollo 'normal' de un mutante, y superar ese %100 tanto más como la cantidad de Mérito te lo permita. Es decir, que quienes tengan este tipo de puntos, a la larga podrían llegar a ser incluso más fuertes que NPC's, Personal, enemigos importantes, etcétera.