Salas de Práctica

Son las salas que se utilizan para prácticas regulares, con equipo especializado para la tarea. Están manejadas por Renji y Tara, quienes dirigen su funcionamiento, mantenimiento y sesiones. Una de las mayores particularidades de estas salas es que la superficie del suelo, techo y paredes no es fija, y se mueve con el usuario y el tipo de escenario-esto obviamente tiene sus limitaciones pero también muchas utilidades-.

Todas las salas tienen un número de escenarios posibles a presentar, dependiendo de lo que interesa a la práctica.

Salas C - (1 - 1 ó 1 - Computadora/Tutor/Asistente)
Total de salas: 4. [C1 - C2 - C3 - C4]

Precio: 5 Puntos de Uso Libre por OC.

Estos NO son versus, o sea, no son peleas. Son prácticas nada más, donde ponen sus poderes a prueba en conjunto para empezar a practicar para misiones, o sea que sus poderes tienen que usarlos en conjunto, pero no enfrentándose e hiriéndose con intención. Pueden anotarse con un compañero, hacerlo con ayuda de la Computadora o un tutor o asistente, o elegir anotarse de forma libre y esperar a que un admin elija por ustedes cómo será. Cada sala es un espacio simple (60 largo x 60 ancho x 10 alto m), más que suficiente para esta clase de ejercicios. Pueden acceder alumnos de cualquier nivel, pero se le da prioridad a los de nivel C que son quienes más lo necesitan.

Salas B - (1 vs 1, máx 2 vs Computadora/Tutor/Asistente)
Total de salas: 2. [B1 - B2]

Precio: 7 Puntos de Uso libre por OC.

Recién en en nivel B se permite hacer versus, pero son controlados por la computadora, y un equipo especial que controla su estado físico. Si la Computadora percibe que alguno de los participantes no debe continuar por su seguridad, entonces la sala da alarma y se termina la contienda. De todas maneras, no es condición sin ecuanón. Éstas salas son más espaciosas (75 largo x 75 ancho x 10 alto m), ofrecen mayor rango de ataque y otro tipo de terrenos de avisarse previamente, y pueden tranquilamente usarse como prácticas de dúo contra dúo o dúo contra computadora sin hacer daño real, para lo cual se provee el equipo pertinente. Se requiere al menos un alumno nivel B participando para darle uso, o de cualquier nivel si lo hacen contra un Tutor o Asistente, y puede anotarse con alguien más o de forma libre y esperar a que un admin asigne.

Salas A - (máx 2 vs 2, 3 vs Computadora, 3 vs Tutores/Asistentes)
Total de salas: 1. [A1]

Precio: 10 Puntos de Uso Libre por OC.

La Sala de prácticas de mayor nivel. Mucho más espacio aún (100 largo x 100 ancho x 10 alto m), terrenos varios, y un mayor rango de riesgo -o sea, que en esta sala realmente se pueden hacer bastante daño real antes de que la Computadora los considere como anulables, y en tal caso, salvo que representen un riesgo a todo el resto, sólo se retira al participante que ya no está en condiciones y se prosigue-. Se requiere al menos Nivel B para todos los alumnos y un Tutor o Asistente nivel A o más, o bien un alumno nivel A mínimo. No se permiten alumnos nivel C bajo ningún concepto.

Modo de uso
Las Salas se piden a los administradores, y dependiendo de si están disponibles o no, se les asignará un espacio automáticamente o bien se habrá de congeniar fecha y hora. Una vez comenzado el rol dentro de la sala, tendrán una semana para hacer uso de la misma, ni más ni menos -no una semana entera para usarla toda la semana, sino una semana entera de plazo para terminar el rol-. Se puede pedir una prórroga de tres días antes de que termine la semana, pero si no se le da uso a la sala en ese tiempo, se pierde el derecho a usarla, y no se recuperan los puntos. Las salas tienen un límite de tiempo, así que si se pasan de la semana, se les tomará como que la computadora les cortó el ejercicio y dio el ciclo por finalizado.

Recompensas
En este caso, no se reciben puntos de Uso libre. Sólo Puntos EXP o Puntos de Stats. Al final de la sesión, se les dirá cuántos puntos ha recibido cada OC, de EXP o su equivalente de Stats, y decidirán cuál prefieren conservar. Es posible, que si la actividad no fue muy exigente, no haya equivalente en Stats. Al igual que con los combates de torneo, el puntaje máximo obtenible es de 15 puntos EXP.

A esto se adhiere que todo lo practicado dentro de las salas en lo que el personaje haya logrado tener éxito, se agrega a una lista de éxitos asegurados para el on-rol. Por ejemplo: si una persona logra disparar un rayo de energía en movimiento y dar en el blanco hasta tres veces, entonces en el on-rol no tendrá que tirar dados en una misión para hacer tres disparos que den en el blanco; quizás no den todos en el mismo punto, pero todos tendrán éxito.