Misiones

Una de las actividades más esperadas al día de la fecha, que no pudo llevarse a término anteriormente.

Las Misiones son tareas que inclusive en su nivel más bajo superan por bastante a los Encargos, ya que combinan una encomienda complicada con una serie de retos intrincados para lograr cumplirla. Al igual que éstos últimos, se dividen en categorías por niveles, con ciertas variaciones, pero la mayor diferencia recae en que se usan tiradas y stats.

A diferencia de otras actividades, en las Misiones sólo se conoce el nivel de dificultad, y la recompensa a recibir.

Categorías
No se pueden determinar con precisión, por lo que las categorías no aparecen definidas. El nivel de riesgo se calcula por cada misión que se ha de publicar, y se propone para una combinación (ej.: misión beta - tres cupos Nivel B o cinco cupos Nivel C; misión gamma - tres cupos Nivel A o cinco cupos Nivel A y B; etcétera ejemplos). Algunas misiones de las más altas en categoría pondrán como requerimiento el tener una cantidad de puntos de stat mínimas para poder tomarlas.

Sistema y desarrollo
Las Misiones tienen varias pautas, y son quizás la actividad que más se destaca por sus diferencias con el resto de las que hay disponibles. Poseen o son parte de un plot, del cual no se informa a los participantes más allá de lo necesario. Son dirigidas por un GM (Game Master).

Para poder participar, su personaje debe tener sus stats armados y actualizados, pero no puede subirlos por hacer entrega de otras actividades en lo que esté realizando dicha misión, lo mismo que sus puntos EXP. Se realizan en grupos de tres a cinco OC's, respetando que todos puedan aplicar a la categoría escogida. Sólo un Graduado con puntaje EXP mayor a 400 puede tomar una misión sin compañeros, a propio riesgo.

Como podrán imaginar, se componen de tandas de rol, y un art final resumiendo la misión en un cuadro por user -es decir, tres cuadros de acción si participaron tres, cinco si participaron cinco, etc- que puede ser collab -inclusive los tres cuadros en un mismo art- como subido por su cuenta; en cualquiera de los casos, la descripción debe incluír cómo se desarrolló la misión, y cuáles fueron los resultados.

Si bien esto depende de rol, también depende, por momentos, de tiradas de dados. Así que tengan en cuenta: no siempre saldrán airosos en las Misiones, por más que las terminen. De fallar, recibirían la parte de la recompensa que conste de puntaje y stats, pero no un posible premio que otorgase un NPC de recibirse algo on-rol. Sí pueden arremeter nuevamente, en todo caso, si fallaron, e intentar conseguir el premio. El truco en las Misiones es actuar de forma ingeniosa y ser práctico, más allá de la fuerza o el poder que se tenga.

Recompensas
Puntualmente, este tipo de actividad destaca en otorgar más puntos de stat que ninguna otra, y posiblemente, de distintos stats a la vez. Por supuesto que da un premio en los otros tipos de puntos, y de hecho, es el tipo en el que más probablemente se consigan puntos de Mérito. Más allá de eso, por el peligro al que exponen, las Misiones tienen una compensación on-rol para los personajes, pudiendo ser distintos objetos que se repartan entre sí, uno igual para cada uno, algo súmamente valioso que puedan repartir entre todos, o bien algo que desconocés por completo para qué podría ser útil.

Y dejemos en claro lo obvio: peor la misión, mejor el premio.